ソルの起き攻め解説動画になります!
Ver.1.18から使えるようになったものを中心にまとめてみました!
今回英語字幕を入れてます!例によって、翻訳が間違っていたら申し訳ありません…!
チャンネル登録やいいね、コメント等して頂けると、大変励みになります…!!よろしくお願いします!

It will be an Oki commentary video of Sol!
I’ve summarized the ones that can be used from Ver.1.18!
English subtitles are included this time! I’m sorry if the translation is wrong …!
It will be very encouraging if you subscribe to the channel, like, comment, etc …!! thank you!

【地上投げ後(After ground throw)】
00:27 詐欺飛び(Safe jump)
02:11 ファフ重ね(Faf Oki)
03:47 中央HJ低ダJKめくり(Center HJ air dash JK)
04:32 ダウン追い打ち近S>遠S(Down chasing c.S>f.S)
05:52 端詐欺飛びから中下択(Corner Two choices from safe jump)
07:14 端低ダ詐欺>空中BB(Corner safe jump>air BB)

【その他(others)】
10:25 BR1>赤RCCからの二択(Two choices from BR1>RCC)
11:52 2S先端重ね(2S tip Oki)

☆ソルのコンボ紹介動画はこちら!
Click here for a video introducing Sol’s combo!

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格闘ゲーマーのもっちーです。
ギルティギアシリーズ(GGST)を中心に活動しています。
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■大会戦績
GUILTY GEAR DUEL ONLINE #2 9位
RAGE GBVS 2021 Summer 13位
RAGE GBVS 2020 Winter 優勝
ARCREVO Japan ONLINE 2020 GBVS 3位タイ
RAGE GBVS 2020 Summer powered by AQUOS 優勝
GWO 2020 GBVS 3位タイ
EVO2018(アメリカ) GGXrdR2 17位
EVO Japan 2018 GGXrdR2 25位
第1回 日本eスポーツ選手権大会 GGXrd 5位
公式全国大会 APM D-1 FIGHTING FESTIVAL GGXrdR 準優勝
ゲームクラブ eスポーツMaX GGXrdS 初代達人決定戦 優勝
公式全国大会 ARC REVOLUTION CUP 2015 GGXrd ベスト16
闘劇’09 GGXXAC 準優勝
闘劇’08 GGXXAC 準優勝
闘劇’06 GGXXSLASH ベスト32

GUILTY GEAR -STRIVE-
ギルティギア ストライヴ
もっちー ソル mocchi sol

© ARC SYSTEM WORKS
#GGStrive #GuiltyGear #ギルティギア

26 comments
  1. 投稿ありがとうございます
    いつも勉強させていただいてます
    画面端の投げから低ダ>JHS>BBヒット時、88RRCC>JS〜と入力していく際に動画の様に相手が浮かずJSがすかってしまうのですが何かコツがあるのでしょうか?

  2. Is it possible to OS / react to 2D so that it only cancels into BR on hit and not block? It is a guaranteed punish if they blocked 2D

  3. 9~10층을 전전하는 플레이어 입니다. 영상을 보고 나서 진짜 큰 충격을 받을 만큼 알찬 내용이 가득 하네요. 정말 감사합니다. 이 영상 덕분에 다른 천상계의 리플레이에서 나오는 행동 같은게 이해가 되기 시작하네요. 예전 같으면 돈을 주고도 못 볼 정보를 공유해주셔서 정말 감사합니다.

  4. Loved this vid Mocchi! learning the more niche yet useful stuff about sol is something I always want to know, more content like this would be amazing

  5. Do you think it's useful to do 5H instead of 5P 2K to burn the frames after ground throw in the corner? 5H has 34 frames duration but 5P + 2K = 36 so the following c.S will bit even 3 frame moves instead of trade.

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