チェン軸のPTで加工勲章コンプリートしてきた!!【ゆっくり実況プレイ/アークナイツ:エンドフィールド】



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バージョン1もいよいよ終わり。みんなも加工勲章取れましたか?

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26 comments
  1. テルミットカッターも不知帰も所持してますが、不知帰あったらテルミットカッターは結局ポグには持たせなくて良いと感じます
    ポグのアクセを1部位火山バッテリーにし、胴を応龍(軽)にするとポグの火力がほぼ落ちず、総合的にアーツ強度特化より早いタイムが出せました
    物理は装備特性(ブレイク速度等)をどのキャラに持たせるかなどで各キャラ微調整しやすいのが面白いですね
    その分他編成軸よりハイコスト気味ですが

  2. フチキってwwwww
    ホトトギスやろwwwwww

    と思ってたんですが不知帰(帰るを知らず)で合ってました…

  3. 草の人の過去動画漁ってたらラストライトの必殺技が鎌であることに気づいて鎌好きとして欲しくなってきました。あと高難易度を推しで攻略するのはやっぱひとつの夢よな

  4. チェンちゃん最高!チェンちゃん最高!さあ、お前もチェンちゃん最高と叫びなさい
    真面目な話、物理パがクラッシュを必要とする以上チェンがパーティから抜けるのは多分一番最後だからチェンを育成するのは無駄になりにくい
    つまりチェンちゃん最高という事だ

  5. チェンのスキル詳細モーションがいっちゃんかわいい 片手はともかく、片足立ちはあざとすぎるんだよな

  6. 80〜90の経験値とか防具カンカンとか、鷹のゲームデザイナーにいにしえのMMO民がいるとしか思えないエンドフィールド…

  7. ストーリーのセリフでタンタンが拳銃使いっぽいので、ポジション次第ではミ・フやロッシが来るまで赤石は温存ですかねぇ……。

  8. ぶっちゃけ本家アークナイツでも理性軽減イベントやったことないからあきらめた方がいいと思います。

  9. そういえばチェンは元の存在を考えると種族は龍だけどアークナイツ本編と違って再旅者は龍やドラコ等の希少種族の人口も増えてたりするのか?

  10. 4:15 管理人をアタッカーにしてる身としては破砕猛撃よりは転倒浮遊で来てほしいけど、バフしてくれるような言動してないから困ったな
    (現状破砕がポしかいないから破砕かもしれんし)

  11. 加工勲章今日ようやく取り終えたんですが、
    エンバーの安心感半端なかったです
    ので回避使わないシールダーのみ編成の動画化待ってます

  12. これ飯はダディジョンズバーガーの方が良さそうに感じますけど、皆さんはどう思いますか?

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